诚实的小鱼贝贝的故事

已往,有一条小鱼,它的名字叫”贝贝“。它虽然有许多的朋友,但是,有一日,它突然之间之间之间感到很闷,想跳到外面来看一看。可是它跳得不够高,所以它要去找”鲤鱼(carp)婆婆“,鲤鱼婆婆有一种神奇的魔法 …

来自栏目:热点 的推荐

Substance Painter to V

Substance Painter绘制的贴图除了在游戏里面使用外,常用的渲染器如vray arnold等也可以使用,但是其ior需要做设置才可以完全还原Substance Painter中的效果。本教 …

来自栏目:热点 的推荐

mari4 新功能介绍

版本4.0的新功能包括通过自动执行需要在以前版本中手动完成的步骤包括通过启动对话框定义的具有连接通道的着色器)来快速启动。新的导出管理器使用户可以配置通道和烘焙点节点的批量导出,以便能够从同一来源管理 …

来自栏目:探索 的推荐

maya结合marmoset toolbag 3创建下雪效果

本教学给大家演示maya的粒子和marmoset toolbag 3结合创建下雪的效果。花瓣,树叶,火花等效果都可以使用该思路制作。是角色和场景的展示加分利器!maya结合marmoset toolb …

来自栏目:热点 的推荐

《真三国无双8》中文预告视频放出

最近真三国无双8的中文视频放出,从中可以大致了解到游戏的内容,这次新作进行了比较大的变革,并且提供了大量新的玩法,游戏将在年前2月初发售,喜欢三国无双的小伙伴可以多多关注一下。今天香港KOEI TEC …

来自栏目:探索 的推荐

场景做的不好?看完这个视频也许你就懂了!

场景制作的时候总是差点意思?细节不足?不够写实?看看这个视频吧,看看这位场景艺术家是怎么添加细节的,虽然这个视频演示的是一个沙盘模型的制作流程,但是添加细节的顺序对于我们CG场景制作者来说非常具有启发 …

来自栏目:百科 的推荐

  • 2025-05-07 17:42:01使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效
  • 使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效,这是最的Epic官方讲座,Alan Willard主讲,演示了如何使用置换功能将模型进行扭曲变现的过程。这个技巧适用于诸多的特效制作。使用虚幻4引擎置换和材质制作 ...

  • 2025-05-07 17:42:01次世代道具案例教学Part 1
  • 本套教学详细演示了当前较为流行的次世代道具模型和贴图制作流程,教学分为两集,本集为第一部分,演示的高模和低模制作以及uv的编辑。第二部分贴图烘焙和制作次世代道具案例教学Part 1 – M ...

  • 2025-05-07 17:42:01maya Mirror Tool更好的镜像工具
  • maya Mirror Tool更好的镜像工具,可以更加方便的对物体进行不断的镜像,这无论对于制作角色模型的镜像还是对机械的复杂镜像都有非常棒的适用性。maya自带的渣渣镜像终于有救了!作者为: Kl ...

点击排行

友情链接